В рамках национального проекта «Семья» осуществляется популяризация культурных ценностей и формирование благоприятных условий для профессиональной деятельности специалистов культурной сферы. Для этого реализуется ряд инициатив, включающий обновление культурной инфраструктуры, содействие реализации творческих замыслов и укрепление кадрового состава отрасли.
В Майкорской сельской библиотеке Юсьвинского муниципального округа продолжается реализация проекта «VR-горизонты Майкорской библиотеки». Очередное занятие с использованием технологии виртуальной реальности (VR) прошло для участников отряда по месту жительства. Ребята в возрасте 8-12 лет совершили увлекательное путешествие по городам России.
Проект реализуется при поддержке Министерства культуры Пермского края в рамках краевого конкурса творческих проектов, направленных на развитие библиотечного дела. Благодаря победе в конкурсе библиотека получила возможность приобрести специализированное оборудование, книги и расходные материалы для проведения занятий с детьми и подростками.
Каждое занятие строится по единому принципу: один из участников на- лируется на большой экран, чтобы все могли видеть происходящее. Затем после каждого погружения следует живое обсуждение: что запомнилось, что удивило, чем этот город похож на родной посёлок, а чем отличается. Такой формат позволяет не просто посмотреть картинку, но и осмыслить увиденное, поделиться эмоциями и узнать новое от других участников.
В этот раз ребята «пролетели» над Москвой, «прогулялись» по Санкт- Петербургу и «заглянули» в ледяные просторы Байкала. Каждый город запомнился по-своему: Кремль — величием, разводные мосты — красотой, а Байкал — невероятной синевой и тишиной.
Также для детей была развёрнута книжная выставка «VR- горизонты: Россия на книжных страницах». На ней представлены новые 40-энциклопедии, книги о России и рамках проекта. Дети с интересом полистали издания, задавали вопросы и фотографировались с понравившимися книгами.
Особый интерес вызвали 4D-энциклопедии: при наведении телефона на страницу изображение оживало — динозавры ходили, вулканы извергались, самолёты взлетали. Это стало логичным продолжением виртуальных путешествий — от цифрового опыта к книжным знаниям. Ребята отметили, что теперь, если поедут в эти, уже будут знать, что смотреть и куда идти.